Go!Go!ビリヤード!




用語集


あ〜お  か〜こ  さ〜そ  た〜と  な〜の  は〜ほ  ま〜も  や〜よ  ら〜ろ 



球クッション(たまクッション)

クッション際にある的球をクッション代わりに利用するショット。

ダシ ≒ ネキスト

的球をポケットした際に手球が次の的球を狙い易い位置に行くようにすること。
手球その位置へ運ぶルートのこと。

タップ

キューの先端に付いている皮製の部分。
撞くときに手球と触れる唯一の箇所。

短クッション(たんくっしょん)

テーブルの短い方のクッションのこと。
 →テーブルの各部名称参照

チョーク

タップと手球の滑り防止に使う用具。
摩擦力が増すので手球にひねりを加えることが可能になる。
 →各用具の名称参照

長クッション(ちょうクッション)

テーブルの長い方のクッションのこと。
 →テーブルの各部名称参照

2way(ツーウェイ) = アンドセーフ

仮にポケットすることをミスしたとしても、後球がセーフティになるように撞くこと。

テキサスエキスプレスルール

ナインボールの試合で進行を早めるために、ファール時に落ちた的球を戻さなかったり、場外に出た球をポケットしたことにして試合を進めるルール。
現在ではこのルールが主流。

手球(てだま) ⇔ 的球

白い球のこと。キューで撞くための球。

撞点(どうてん)

手球を撞く位置。タップと手球の接触点。

とばす

的球がポケットから外れること。ミス。

土手(どて)

クッション、レールの事。
クッション際の球を土手際ともいう。

土手撞き

手球がクッション際にある場合にクッション側から撞くショット。
手球の上部しか撞けないのでミスしやすい。

トライアングルラック

球を並べるための三角形の枠をした用具です。
 →各用具の名称参照

トラブル

球同士が接触した状態などでポケットを狙えない状態のこと。

取りきる(とりきる)

その時点で台上残っている的球をノーミスすべてポケットすること。

取り出し(とりだし)

ブレイク後の配置のこと。

トリックショット ≒ アーティスティック・曲球

見せることを目的とした芸術的なショットのこと。
計算された球の配置などで的球を同時にポケットしたりする通常ありえないショット。

ドローショット = 引き球

手球の中心より下を撞点とするショット。手球に逆回転が加わるため、的球に当たった後に手球が後ろに戻る。



あ〜お  か〜こ  さ〜そ  た〜と  な〜の  は〜ほ  ま〜も  や〜よ  ら〜ろ 



戻る